Datenschutzerklärung
Diese Seite erscheint auf Deutsch — der für Impressum und Datenschutzerklärung erforderlichen Sprache.
1. Verantwortlicher
Leon Cwiertnia, Feuerkuhle 83, 28207 Bremen — E-Mail: kontakt@arcanomechanical.com.
2. Hosting & Server-Logfiles
Diese Website wird auf einem eigenen Server (Hetzner Online GmbH, Deutschland) betrieben. Beim Aufruf der Seiten werden automatisch Zugriffsdaten in Server-Logfiles gespeichert: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Seite, übertragene Datenmenge, Browsertyp (User-Agent) und Referrer. Die Verarbeitung erfolgt zur Gewährleistung eines sicheren und stabilen Betriebs auf Grundlage unseres berechtigten Interesses (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Logs werden nach kurzer Zeit gelöscht.
3. Cookies & lokale Speicherung
Wir setzen zwei technisch notwendige Cookies und sonst keine.
.AspNetCore.Culture speichert deine gewählte Sprache (Deutsch/Englisch).
arena_gate entsteht nur, wenn du auf /gate das Playtest-Passwort eingibst,
hält den Zugang 30 Tage offen und enthält dazu ausschließlich ein Ablaufdatum und dessen Signatur —
weder das Passwort noch eine Kennung von dir. Beide dienen ausschließlich ihrer Funktion, enthalten
keine personenbezogenen Profildaten und benötigen daher keine Einwilligung. Es werden
keine Tracking-Cookies und keine Drittanbieter-Analyse
(z. B. Google Analytics) eingesetzt. Im lokalen Speicher deines Browsers legen wir nur dann einen
Eintrag ab, wenn du den Widerspruch unter Ziffer 5 aktivierst — dieser Eintrag speichert
ausschließlich, dass die Klick-Messung für dich abgeschaltet ist.
4. Reichweitenmessung
Zur anonymen Reichweitenmessung werten wir ausschließlich die oben genannten Server-Logfiles aggregiert aus (Open-Source-Tool GoAccess, mit IP-Anonymisierung). Es werden dabei keine Cookies gesetzt, kein geräteübergreifendes Tracking betrieben und keine personenbezogenen Profile gebildet. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
5. Klick-Messung (eigener Beacon)
Um zu verstehen, welche Schaltflächen und Abschnitte dieser Seite tatsächlich genutzt werden,
messen wir Klicks mit einem selbst betriebenen Verfahren auf unserem eigenen
Server — es sind keine Dritten, keine externen Skripte und keine Werbenetzwerke beteiligt.
Übertragen werden ausschließlich: die Bezeichnung des angeklickten Elements (z. B.
cta.primary), der Pfad der Seite (z. B. /), der Abschnitt der Seite,
in dem das Element sitzt (z. B. rig), die eingestellte Sprache,
der Zeitpunkt sowie eine zufällige Kennung, die nur im Arbeitsspeicher des Browser-Tabs
existiert und beim Verlassen oder Neuladen der Seite verschwindet.
Für Bedienelemente ohne eigene Bezeichnung wird ersatzweise eine rein technische
Beschreibung aus unserem Seitenaufbau übertragen (HTML-Element mit seiner ID oder
CSS-Klasse, z. B. button.media-tile). Inhalte, die du selbst eingibst, werden
dabei nicht erfasst: gemessen werden ausschließlich Klicks auf Links und
Schaltflächen, Text- und Eingabefelder sind von der Messung ausgenommen.
Diese Zufallskennung dient allein dazu, Klicks einem einzelnen Seitenaufruf zuzuordnen (also „wie viele Aufrufe führten zu einem Klick“). Sie wird nicht gespeichert, nicht in einem Cookie abgelegt und lässt sich weder mit einem weiteren Seitenaufruf noch mit einem späteren Besuch verbinden. Es werden keine IP-Adressen, keine Geräte- oder Browserkennungen (kein Fingerprinting) und keine Referrer erfasst; eine Wiedererkennung oder Profilbildung ist damit ausgeschlossen. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer bedarfsgerechten Gestaltung dieser Seite (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Daten liegen ausschließlich auf unserem Server in Deutschland und werden gelöscht, sobald sie für diesen Zweck nicht mehr benötigt werden.
Widerspruch: Sendet dein Browser das Signal „Do Not Track“ oder „Global Privacy Control“, findet die Messung ohnehin nicht statt. Unabhängig davon kannst du sie hier jederzeit für diesen Browser abschalten:
Hinweis: Dein Browser sendet „Do Not Track“ bzw. „Global Privacy Control“. Wir messen deine Klicks bereits deshalb nicht.
6. Feedback-Formular (/forge)
Unter /forge steht ein freiwilliges Feedback-Formular für Testerinnen und Tester. Übermittelt
werden ausschließlich die Angaben, die du selbst einträgst: die gewählte Kategorie, optional die Stelle im
Spiel, dein Text, optional eine Kontaktmöglichkeit (Discord-Name oder E-Mail) sowie Zeitpunkt und gewählte
Sprache. Ein Nutzerkonto ist nicht erforderlich; eine IP-Adresse wird zum Formular nicht gespeichert.
Diese Angaben werden auf unserem Server in einer Datei protokolliert und zusätzlich an unseren Discord-Kanal weitergeleitet (Anbieter: Discord Netherlands B.V. / Discord Inc.; dabei kann eine Übermittlung in die USA erfolgen). Zweck ist ausschließlich die Auswertung und Beantwortung deines Feedbacks. Rechtsgrundlage ist deine freiwillige Angabe bzw. unser berechtigtes Interesse an der Verbesserung des Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. a und lit. f DSGVO). Wir löschen die Einträge, sobald sie für diesen Zweck nicht mehr benötigt werden. Trage bitte keine Daten ein, die du nicht weitergeben möchtest.
7. Spielstatistik, Fehlermeldungen & Leaderboard (Spiel, Playtest und Demo)
Das Spiel (Playtest-Builds und die Demo) überträgt anonyme Spielstatistiken an unseren Server: die erreichte Welle, die gewählte Heldin bzw. der Held, die zusammengebaute Waffen-Maschine und ihre Teile, Schadens- und Kill-Statistiken, gewählte Aufwertungen, Zeitpunkte, die eingestellte Sprache, den Namen des Betriebssystems sowie die Spielversion. Dazu kommen Fehlermeldungen, die du im Spiel selbst abschickst (F8, Pausenmenü, Rückmeldung nach dem Tod): deine Kategorie, dein Text und die Spielsituation dieses Moments.
Übertragen werden weder dein Name noch dein Steam-Name, dein Steam-Profilbild, deine Steam-ID
noch eine Kennung deines Geräts. Zur Zuordnung dient allein eine Zufallskennung,
die das Spiel einmalig bei der Installation erzeugt und die weder aus deinem Gerät noch aus deinem
Steam-Konto abgeleitet ist. Auf dem Leaderboard erscheinst du nur unter einem daraus gebildeten Rufnamen
der Form Gearmancer-XXXX mit einem daraus gezeichneten Zeichen; deinen Rufnamen zeigt dir
das Spiel unter Optionen → Gameplay → Playtest. Unser Server entfernt Namen, Gerätekennungen und
Profilbilder zusätzlich selbst, falls ältere Spielversionen sie noch senden; sie werden nicht gespeichert.
Wir können die Angaben keiner Person zuordnen. Schreibe in eine Fehlermeldung bitte nichts, was dich
erkennbar macht, wenn du das nicht möchtest.
Fehlermeldungen aus dem Spiel werden wie das Formular unter Ziffer 6 protokolliert und an unseren Discord-Kanal weitergeleitet (dabei kann eine Übermittlung in die USA erfolgen) — ebenfalls nur mit dem Rufnamen, nie mit deinem Namen.
Das Leaderboard ist nicht öffentlich. Die Seite /playtest und alle
zugehörigen Ansichten sind durch ein Passwort geschützt, das nur der Playtest-Kreis
erhält. Auf der öffentlichen Startseite steht nur, wie viele Plätze belegt sind und welche
Höchstwerte erreicht wurden. Das Passwort wird beim Öffnen gegen ein signiertes Cookie
getauscht (Name arena_gate, Laufzeit 30 Tage). Es ist technisch notwendig für die
Zugangskontrolle, enthält weder das Passwort noch eine Kennung von dir und wird nicht zur Analyse
verwendet.
Zweck ist ausschließlich, das Spiel zu verbessern (Balance, Fehler, Spielzeit) und das Leaderboard anzuzeigen. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse daran (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), soweit die Zufallskennung überhaupt als personenbezogen gilt. Widerspruch: Unter Optionen → Gameplay → Playtest schaltest du „Playtest-Statistik senden“ aus; ab diesem Moment überträgt das Spiel nichts mehr. Die Daten liegen auf demselben Server wie diese Seite, werden nicht an Werbenetzwerke weitergegeben und nach Abschluss des Playtests bzw. der Demo-Phase gelöscht. Beim Neustart eines Playtest-Durchgangs werden die bis dahin erfassten Spielverläufe gelöscht. Nennst du uns deinen Rufnamen, löschen wir die Einträge dazu auch auf Anfrage — die Kontaktadresse steht unter Punkt 1.
8. Externe Links
Diese Seite verlinkt auf externe Dienste (Discord, später Steam). Beim Klick gelten deren Datenschutzbestimmungen; wir übertragen selbst keine Daten an diese Anbieter, solange du den Link nicht anklickst. Es sind keine Social-Media-Plugins, Schriftarten oder Skripte von Drittanbietern eingebunden — Schriften und Skripte liefern wir von unserem eigenen Server aus.
9. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertrag- barkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO) sowie das Recht auf Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde. Wende dich dazu an die oben genannte Kontaktadresse.